Może opis leciwy, ale oddaje możliwości interfejsu. I działa na Windows 7 64bit ;)
Kiedyś: FL Studio & VST oraz aranżery - muzyka i jej tworzenie ;-) Czy muzyka jest częścią nas, czy my częścią muzyki...
wtorek, 3 stycznia 2012
Creative Audigy Platinum - moja obecna karta dźwiękowa
CREATIVE - Sound Blaster® Audigy™ Platinum

Może opis leciwy, ale oddaje możliwości interfejsu. I działa na Windows 7 64bit ;)
SPECYFIKACJA
32-bitowy procesor efektów o profesjonalnej jakości
Opatentowany procesor sygnałowy Audigy™ firmy Creative.
Tworzenie w czasie rzeczywistym cyfrowych efektów takich, jak: pogłos, chorus, normalizacja, zmiana wysokości dźwięku (PITCH SHIFTER), przester (distortion) i wiele innych - wszystko to w odniesieniu do dźwięku pochodzącego z dowolnego źródła.
Możliwość przetwarzania, miksowania i pozycjonowania strumieni dźwięku za pomocą 131 kanałów sprzętowych.
Całkowicie cyfrowy, o wysokiej 32-bitowej dokładności przetwarzania mikser, zapewniający miksowanie dźwięku w dziedzinie cyfrowej, nie wprowadzając szumów i zniekształceń właściwych dla układów analogowych.
Możliwość pobierania nowych efektów dźwiękowych z Internetu za pomocą oprogramowania CreativeWare dzięki architekturze Plug-In Effects, którą można dostosować do indywidualnych wymagań.
Najwyższa jakość dźwięku
Odtwarzanie 64 kanałów dźwiękowych, każdy z niezależną częstotliwością próbkowania.
24-bitowe przetworniki analogowo-cyfrowe o częstotliwości próbkowania do 48 kHz dla wejściowych sygnałów analogowych.
24-bitowa przetworniki cyfrowo-analogowe o częstotliwości próbkowania do 48 kHz konwertujące sygnał cyfrowy na analogowy wysyłany na analogowe wyjścia audio, m.in. do zestawu głośników 5.1.
16-bitowe nagrywanie z częstotliwościami próbkowania 8; 11,025; 16; 22,05; 24; 32; 44,1 oraz 48 kHz.
Obsługa cyfrowych sygnałów wejściowych w formacie S/PDIF o jakości 24 bity/96 kHz.
Wyjście cyfrowe S/PDIF pozwalające transmitować sygnał o rozdzielczości 24 bitów, przy możliwości wyboru częstotliwości próbkowania 44,1; 48 lub 96 kHz.
Wielościeżkowe nagrywanie i generowania dźwięku z wykorzystaniem programowych syntezatorów przy niezwykle małym opóźnieniu (2 ms) pod kontrolą sterowników ASIO.
EAX® ADVANCED HD™, zaawansowana technologia dźwięku oraz dźwięku przestrzennego
Możliwość wyboru przez użytkownika ustawień zoptymalizowanych pod kątem słuchawek, dwóch, czterech lub sześciu głośników oraz zewnętrznych wzmacniaczy audio-wideo.
Dekodowanie dźwięku w systemie Dolby® Digital do zestawów głośnikowych systemu 5.1, zarówno w trybie analogowym, jak i cyfrowym.
Architektura dźwięku przestrzennego, którą można w przyszłości modernizować w celu wprowadzenia ulepszeń.
Akceleracja sprzętowa w grach wykorzystująca technologię EAX® ADVANCED HD™.
Technologia Creative Multi Speaker Surround™ (CMSS) pozwalająca umieścić dowolne źródło monofoniczne lub stereofoniczne w przestrzeni dźwiękowej obejmującej 360o.
Wybierane przez użytkownika wstępne ustawienia parametrów muzycznych systemu EAX® ADVANCED HD™ oraz możliwość wstępnej konfiguracji trybów cyfrowego przetwarzania sygnałów (DSP) symulujących różne środowiska akustyczne.
Zaawansowana funkcja skalowania czasu, wydłużająca lub skracająca czas odtwarzania bez zmiany oryginalnej wysokości dźwięku.
Funkcja czyszczenia dźwięku, usuwająca szum i trzaski z utworów odtwarzanych z płyt winylowych oraz kaset magnetofonowych.
Łączność w systemie SB1394™
Szybkie połączenie z urządzeniami obsługującymi standard IEEE1394 o szybkości transmisji dochodzącej do 400 Mb/s.
Możliwość łatwego podłączania i odłączania urządzeń zewnętrznych bez wyłączania zasilania.
Możliwość połączenia z maksymalnie 63 innymi urządzeniami, pozwalająca na komunikację w trybie równorzędnym (peer-to-peer).
SB1394™ Certification Program, obejmujący wszechstronne testowanie urządzeń obsługujących standard 1394, produkowanych przez uczestniczących w programie dostawców, a także wydawanie certyfikatów zgodności z kartą Sound Blaster® Audigy™ pod kątem optymalnej wydajności i łatwości użycia.
Realistyczna synteza dźwięku WAVE-TABLE
Mechanizm syntezy dźwięku Audigy™ firmy Creative.
64-głosowy, sprzętowy sampler/syntezator z zaawansowaną technologią 8-punktowej interpolacji sygnału opatentowaną przez firmę E-mu Systems™, niwelującą zniekształcenia do poziomu niesłyszalnego dla ludzkiego ucha.
Określane przez użytkownika zestawy barw i próbek, tworzone z użyciem technologii SoundFont.
Możliwość ładowania do pamięci komputera próbek o nieograniczonej objętości, w celu profesjonalnego odtworzenia muzyki (objętość próbek jest ograniczona tylko pojemnością pamięci RAM komputera).
Architektura sprzętowej syntezy oparta na szybkiej szynie PCI pozwalająca wykorzystać symultanicznie wiele kanałów dźwiękowych MIDI (MULTITIMBRAL)
48 kanałów MIDI ze 128 bankami barw, w każdym do 128 programów barw; kompatybilność ze standardami GM i GS (128 barw instrumentalnych, 10 zestawów perkusyjnych, bogata implementacja MIDI).
Interfejs MIDI i port joysticka
Obsługa analogowych i cyfrowych urządzeń do gier oraz urządzeń DirectInput™.
Równoczesna obsługa dwóch urządzeń MIDI za pomocą modułu Sound Blaster® Audigy™ Drive.
Złącza na karcie Sound Blaster® Audigy™
Wyjścia analogowe i wyjście cyfrowe (wyjście analogowe do głośnika centralnego i subwoofera oraz 6-kanałowe wyjście SPDIF).
Wejście sygnałowe audio (LINE IN).
Wejście mikrofonowe.
Wyjście sygnałowe audio (przód) oraz wyjście słuchawkowe.
Wyjście sygnałowe audio (tył).
Port SB1394™.
Wejście telefonicznego automatu zgłoszeniowego.
Wejście analogowe audio CD.
Wejście cyfrowe audio CD.
Złącze rozszerzeń do zewnętrznego 15-stykowego portu MIDI i joysticka.
Złącze wewnętrzne SB1394™ do modułu Sound Blaster® Audigy™ Drive.
Złącze rozszerzeń do modułu Sound Blaster® Audigy™ Drive.
Złącza zewnętrznego modułu Sound Blaster® Audigy™ Drive
Cyfrowe elektryczne (koaksjalne) wejście i wyjście SPDIF (gniazdo koncentryczne RCA cinch).
Cyfrowe optyczne wejście i wyjście SPDIF (TOS-LINK).
Wyjście słuchawkowe (gniazdo stereofoniczne 1/4" z regulacją głośności).
Wejście sygnałowe audio 2 (gniazdo stereofoniczne jack 1/4", wspólne z wejściem mikrofonu 2).
Wejście mikrofonu 2 (gniazdo jack 1/4" z regulacją wzmocnienia).
Wejście MIDI (złącze mini DIN).
Wyjście MIDI (złącze mini DIN).
Wejście dodatkowe stereo (2 gniazda RCA cinch).
Odbiornik podczerwieni.
Port SB1394™.
Obsługiwane standardy
Windows® 98SE, 2000 i Millennium Edition
Sound Blaster® MIDI i General MIDI
Plug and Play (Podłącz i Pracuj)
Sound Blaster® PCI
EAX® ADVANCED HD™ i EAX®
Microsoft DirectSound, DirectSound3D i pochodne
Zgodność z PCI 2.1
Zgodność z AC '97
Dolby Digital
ASIO™
Parametry dźwiękowe karty Sound Blaster® Audigy™
Odstęp sygnału do szumu (sygnał ważony A): 104 dB
Przesłuch kanałowy (lewy - prawy i odwrotnie): -100 dB
Całkowite zniekształcenia harmoniczne + szum przy 1 kHz (sygnał ważony A): 0.004%
Pasmo przenoszenia przy spadku ±3 dB: <10 Hz do 22 kHz
*Dane dotyczą odtwarzania dźwięku z przetwarzaniem cyfrowo-analogowym (np. CDDA, WAV, MP3, Dolby Digital).
Wymagania systemowe
Oryginalny procesor Intel® Pentium® 266 MHz, AMD® K6 300 MHz lub szybszy.
Zestaw układów na płycie głównej: Intel®, AMD lub inny w pełni zgodny.
Pamięć systemowa RAM 64 MB (zalecana 128 MB).
600 MB wolnego miejsca na dysku twardym.
System operacyjny Windows® 98SE, Windows® 2000 lub Windows® Millennium Edition.
Wolne gniazdo o połówkowej długości na kartę Sound Blaster® Audigy™ , zgodne z PCI 2.1.
Wolne gniazdo sąsiednie na płytkę z gniazdami joysticka/MIDI (opcja).
Słuchawki lub głośniki ze wzmacniaczem (do nabycia osobno).
Napęd dysków CD - niezbędny do zainstalowania oprogramowania.
Wolna wnęka napędu PC 5 1/4" (na moduł Sound Blaster® Audigy™ Drive).
Wymagania dodatkowe w przypadku stosowania SB1394™, gier lub odtwarzania filmów DVD
Procesor: do gier i w przypadku stosowania SB1394™ niezbędny jest oryginalny procesor Intel® Pentium® II 350 MHz / MMX lub AMD® 450 MHz / 3Dnow!.
System operacyjny: funkcje SB1394™ działają tylko w systemie Windows® 98 SE, Windows® 2000 i Windows® Millennium Edition.
Akcelerator grafiki: do gier niezbędny jest akcelerator grafiki trójwymiarowej z co najmniej 8 MB pamięci RAM.
Do odtwarzania i edycji cyfrowych obrazów wideo (DV) zaleca się 128 MB pamięci RAM.
Dysk twardy: do odtwarzania i edycji cyfrowych obrazów wideo wymagany jest dysk z interfejsem Ultra DMA i 1 GB wolnej przestrzeni (zaleca się dysk ATA-100, 7 200 obr./min, 6 GB). Do gier niezbędna jest przestrzeń na dysku twardym wynosząca od 300 do 500 MB.
Oglądanie filmów DVD: napęd DVD przynajmniej drugiej generacji z następującymi zalecanymi programowymi odtwarzaczami DVD: WinDVD 2000 firmy Intervideo lub PowerDVD firmy CyberLink w wersji 3.0 lub nowszej.
Dołączone aplikacje mogą do realizowania swoich podstawowych funkcji wymagać bardziej rozbudowanego systemu lub mikrofonu. Szczegółowe informacje można znaleźć w dokumentacji poszczególnych aplikacji.
Może opis leciwy, ale oddaje możliwości interfejsu. I działa na Windows 7 64bit ;)
czwartek, 29 grudnia 2011
iPad
iPad to urządzenie bardzo mnie ciekawiące od jakiegoś czasu.
Można by takie cudo postawić na Yamachę na stojaczek na nuty i mamy moduł brzmieniowy z dotykowym ekranem, no to by było coś ;)
FL Studio Mobile, no no....
Można by takie cudo postawić na Yamachę na stojaczek na nuty i mamy moduł brzmieniowy z dotykowym ekranem, no to by było coś ;)
FL Studio Mobile, no no....
środa, 28 grudnia 2011
Tyros 4 - wrażenia & plany co do Tyrosa 2
Otóż wczoraj, jak wspominałem w poprzednim wpisie - udałem się do sklepu na obadanie Yamahy Tyros 4. Zabrałem własne słuchawki, bo te sklepowe są na poziomie przedszkola, ehh.
Jak oni chcą zainteresować ludzi sprzętem wycenionym na ok 15 000 zł, oferując takie nagłośnienie - nie wiem.
Wrażenia wizualne - rewelacja.
Obsługa - standard Yamahy.
Muzycznie - świetnie.
Jednak nie mamy do czynienia z rewolucją, a raczej nieśmiałym rozwojem poprzednich modeli Tyros 2 i Tyros 3.
Oczywiście zastosowano nowszą technologię. Mamy min. USB 2.0, Możliowść rozbudowy o WE/WY Firewire, duży HD a pamięć samplera jest specjalna (jak do Motifa XF). Ale dla ucha czy to ma duże znaczenie.....
Oddano do dyspozycji 500 brzmień więcej.
To naprawdę dużo. Ale 400 z nich to odmiany czy to Pianin, Saxofonów ect. Czyli w porównaniu z Tyrosem 2 nie zyskujemy TOTALNEJ przewagi, natomiast stanowczo bardziej nam się zamiesza w głowach.
Niekwestionowanie dobrze brzmią brzmienia Super Articulation 2! Tu mamy widoczny postęp - nie warty jednak tej ceny.
Zważając jednak na to, że w Tyrosie 2 musielibyśmy samplować samodzielnie jakieś ekstra podobające się brzmienie to dla posiadających kapitał jest wystarczający bodziec do nabycia Tyrosa 4.
To czym Yamaha od lat nadrabia to efekty FX! Wystarczy zerknąć na porównanie:
I to zwłaszcza dzięki efektom ten instrument na pewno ma prawo zabrzmieć ciekawiej od poprzedników.
Style - to co mnie najbardziej ciekawiło. Nie zawiodłem się. Są jeszcze ciekawsze, pełniejsze. Typowo "Yamahaowskie" ale w zdecydowanej większości nowych styli widać postęp jakościowy, zaś te z poprzednich modeli, które znajdziemy w Tyrosie 4 brzmią raczej bez większych zmian, ale na pewno dobrze.
Porównam to znowu z Tyrosem 2:
Nie wypowiadam się o jakości wokalizera, bo nie korzystam i nie testowałem.
Potencjometry pod ekranem to jednak zdecydowanie dobry pomysł i zapewne może mi brakować ich w Tyrosie 2.
Dlaczego porównuje wszystko do Tyrosa 2? Hmm, poważnie rozmyślam zamianę mojego wspaniałego PSR S900 na Tyrosa 2. Czas pokaże czy to wypali ;-) Jeśli nie to nie, ale....
Porównanie jest poniekąd przekonywujące do wydania kolejnego tysiąca zł ;) No może poza ilością efektów (co bywa kluczowe jak już zauważyłem, ale dochodzi Comperssor, więc nie jest źle) zyskałbym 100 styli, 100 brzmień, sampler i HD.....
Jako, że w lipcu pisałem sporo o Tyrosie 3 widać wyraźnie, że czas zweryfikował moje oczekiwania i potrzeby ;-)
Jak oni chcą zainteresować ludzi sprzętem wycenionym na ok 15 000 zł, oferując takie nagłośnienie - nie wiem.
Wrażenia wizualne - rewelacja.
Obsługa - standard Yamahy.
Muzycznie - świetnie.
Jednak nie mamy do czynienia z rewolucją, a raczej nieśmiałym rozwojem poprzednich modeli Tyros 2 i Tyros 3.
Oczywiście zastosowano nowszą technologię. Mamy min. USB 2.0, Możliowść rozbudowy o WE/WY Firewire, duży HD a pamięć samplera jest specjalna (jak do Motifa XF). Ale dla ucha czy to ma duże znaczenie.....
Oddano do dyspozycji 500 brzmień więcej.
| Nazwa produktu | ||
|---|---|---|
| Number of Voices | 993 Voices + 30 Organ Flutes + 480 XG Voices + 256 GM2 Voices + 44 Drum/SFX Kits (And GS Voices for GS Song playback) | 486 + 18 Mega + 10 Organ Flute + 480 XG + 256 GM2 + 22 Drum Kits + 6 SFX Kits (+ GS Voices for GS Song playback) |
| Featured Voices | 15 S.Articulation2! Voices (AEM technology), 164 S.Articulation Voices, 43 MegaVoices, 30 Sweet! Voices, 101 Live! Voices, 44Drums (including SFX Kits), 71 Cool! Voices, 30 Presets Organ Flutes! | 42 Super Articulation Voices, 18 MegaVoices, 23 Sweet! Voices, 58 Live! Voices, Live! Drums (9 drum kits), 39 Cool! Voices, 10 Organ Flutes! |
To naprawdę dużo. Ale 400 z nich to odmiany czy to Pianin, Saxofonów ect. Czyli w porównaniu z Tyrosem 2 nie zyskujemy TOTALNEJ przewagi, natomiast stanowczo bardziej nam się zamiesza w głowach.
Niekwestionowanie dobrze brzmią brzmienia Super Articulation 2! Tu mamy widoczny postęp - nie warty jednak tej ceny.
Zważając jednak na to, że w Tyrosie 2 musielibyśmy samplować samodzielnie jakieś ekstra podobające się brzmienie to dla posiadających kapitał jest wystarczający bodziec do nabycia Tyrosa 4.
To czym Yamaha od lat nadrabia to efekty FX! Wystarczy zerknąć na porównanie:
| Nazwa produktu | ||
|---|---|---|
| Reverb | 44 + 3 User | 34 Preset + 3 User |
| Chorus | 106 + 3 User | 30 Preset + 3 User |
| DSP | DSP1–7 : 285 Presets, DSP8–9 : 285 Presets (for Style) | DSP Effect For Style: 189 presets + 3 users, DSP Effect For R1/R2/R3/Left: 189 presets + 10 users, DSP Effect For Mic: 189 presets + 10 users |
I to zwłaszcza dzięki efektom ten instrument na pewno ma prawo zabrzmieć ciekawiej od poprzedników.
Style - to co mnie najbardziej ciekawiło. Nie zawiodłem się. Są jeszcze ciekawsze, pełniejsze. Typowo "Yamahaowskie" ale w zdecydowanej większości nowych styli widać postęp jakościowy, zaś te z poprzednich modeli, które znajdziemy w Tyrosie 4 brzmią raczej bez większych zmian, ale na pewno dobrze.
Porównam to znowu z Tyrosem 2:
| Nazwa produktu | ||
|---|---|---|
| Number of Preset Styles | 500 | 400 |
| Featured Styles | 403 Pro Styles, 47 Session Styles with MegaVoices (used by preset styles) | 357 Pro Styles, 43 Session Styles, + MegaVoice Styles (used by preset styles) |
Nie wypowiadam się o jakości wokalizera, bo nie korzystam i nie testowałem.
Potencjometry pod ekranem to jednak zdecydowanie dobry pomysł i zapewne może mi brakować ich w Tyrosie 2.
Dlaczego porównuje wszystko do Tyrosa 2? Hmm, poważnie rozmyślam zamianę mojego wspaniałego PSR S900 na Tyrosa 2. Czas pokaże czy to wypali ;-) Jeśli nie to nie, ale....
Porównanie jest poniekąd przekonywujące do wydania kolejnego tysiąca zł ;) No może poza ilością efektów (co bywa kluczowe jak już zauważyłem, ale dochodzi Comperssor, więc nie jest źle) zyskałbym 100 styli, 100 brzmień, sampler i HD.....
Jako, że w lipcu pisałem sporo o Tyrosie 3 widać wyraźnie, że czas zweryfikował moje oczekiwania i potrzeby ;-)
Subskrybuj:
Posty (Atom)


